Taxa de conclusão do formulário online subiu 13 % após redução no número de passos, criação de novas funcionalidades e modernização visual da interface.

Meu papel

Product Designer

Cronograma

Jan 2026 → Feb 2026

A página Date & Time do agendamento, em desktop e em celular: um seletor de datas de 17 a 23 de fevereiro com o dia 19 selecionado, e uma lista de horários disponíveis abaixo.

Contexto & O resultado

Contexto

Roto-Rooter é empresa líder nos Estados Unidos no ramo de serviços de encanamento. Para agendar um serviço, o cliente pode ligar na central telefônica ou fazer o agendamento online.

O formulário de agendamento online havia sido desenvolvido há alguns anos e nunca mais revisitado. Além de não seguir boas práticas, esse design mostrava uma taxa de abandono de 27% ao final do fluxo.

O resultado

Depois de 15 dias em ambiente de produção.

13 %

Taxa de conversão

14%

Taxa de erros

-12s

Time-to-task

Fluxo completo

Processo de design

Conduzi esse processo em seis etapas, sempre validando as decisões com dados e com o time de produto.

STEP 1

Definir métricas de sucesso

Definimos as principais métricas para medir se as mudanças realmente melhorariam a experiência e o desempenho da solução.

  • Definição dos principais KPIs
  • Alinhamento com objetivos do negócio
  • Estabelecimento de critérios para comparar versões
STEP 2

Identificar problemas críticos

Começamos pelos problemas mais evidentes de UX e UI, pontos que estavam claramente prejudicando a experiência e precisavam ser resolvidos de imediato.

  • Análise da experiência atual
  • Identificação de problemas conceituais e visuais
  • Priorização dos problemas mais críticos
STEP 3

Explorar direções de design

Com os principais problemas mapeados, exploramos diferentes possibilidades de solução e referências para definir uma nova direção de design.

  • Busca e análise de referências
  • Exploração de diferentes abordagens
  • Definição do conceito inicial
STEP 4

Alinhar com o cliente

Apresentamos a direção proposta ao cliente, explicando as decisões de design e validando o caminho antes de avançar.

  • Apresentação da proposta
  • Discussão das decisões de design
  • Coleta e incorporação de feedback
STEP 5

Evoluir o design

Refinamos os componentes existentes e criamos novos padrões e variações para dar suporte à nova experiência.

  • Revisão dos componentes existentes
  • Criação de novos componentes e variações
  • Aplicação dos padrões ao fluxo
STEP 6

Medir e comparar

Testamos as diferentes versões para entender qual solução apresentava melhor desempenho em relação às métricas definidas no início.

  • Comparação entre versões
  • Análise dos dados
  • Identificação da versão com melhor performance

Alterações visuais críticas

Cada mudança aqui resolve um problema específico, fundamentado em heurísticas de usabilidade e boas práticas de acessibilidade.

Contraste e uso de cores

Comparação do formulário antes e depois, com a área escura reduzida, maior contraste e uma única cor de ação.

Modernização e novas funcionalidades

Novos componentes e ajustes pensados para deixar o fluxo mais rápido e mais moderno.

Banner informativo

O ícone do banner mudando de um aviso vermelho para um ícone informativo azul, com um botão de fechar adicionado.

Teste de usabilidade

Para validar as decisões antes de fechar a versão final, testei os protótipos com 7 pessoas de diferentes faixas etárias, buscando representar o público real que agenda um serviço de encanamento, desde quem já é confortável com tecnologia até quem não é.

Progresso

  • Desenhei três variações do componente de progresso (stepper, spinner e tag) e testei todas em mobile e desktop.
  • O spinner teve boa aceitação no mobile, mas performou mal no desktop.
  • Optamos pelo stepper por ter desempenho consistente nas duas versões.

Campos

  • Perguntei se o agrupamento de campos fazia sentido e se sentiam falta de alguma informação ao solicitar o serviço.
  • O retorno foi consistente: os campos pedidos eram os necessários, sem lacunas percebidas.

Navegação

  • Mapeei cenários de avançar, voltar e lidar com erros durante o preenchimento.
  • Observei se o fluxo era intuitivo do início ao fim.

Percepção visual

  • Pergunta mais qualitativa: o novo layout parecia mais moderno e agradável visualmente do que a versão anterior?

O feedback foi incorporado nos ajustes finais, e a versão resultante foi entregue ao time de desenvolvimento para integração e publicação.

Meus aprendizados

O que aprendi

  • Nem toda decisão é definida por lógica técnica, parte do trabalho é justamente negociar bem quando uma recomendação é rejeitada.
  • Aprendi a diferenciar o que compromete usabilidade do que é preferência do cliente, e a ceder de forma profissional quando cabe.

O que faria diferente

  • Buscaria acesso a mais dados analíticos para identificar problemas de forma mais independente.
  • Testaria via A/B as hipóteses não implementadas, como o reordenamento de campos, para validar impacto com dados em vez de argumentação.
  • Ampliaria o teste de usabilidade para mais participantes.